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/ Département d'informatique et de recherche opérationnelle

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

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Date Sort by date in descending order Title Sort by title in descending order
2021 Tools for fluid simulation control in computer graphics
2023 Représentations géométriques de détails fins pour la simulation d’éclairage
2014 Création interactive de mondes virtuels : combiner génération procédurale et contrôle utilisateur intuitif
2023 Sketch-based interactive shape deformation using shading isophotes
2000 Construction et utilisation de bloqueurs pour l'accélération des requêtes de visibilité
2022 Semi-transparent textures based on opaque and transparent texels augmented with a thickness
2005 Animation interactive de mouvements secondaires par simulation de surfaces élastiques
1997 Composition automatique d'expressions faciales synthétiques à partir de capture de postures faciales
2007 Compression de données d'animation acquises par capture de mouvements
1997 Représentation hiérarchique et efficace des sources lumineuses dans le cadre du rendu d'images
2004 Reconstruction interactive de modèles hiérarchiques par sculpture d'espace
1997 Simulation de l'écoulement et de la forme de gouttes sur des surfaces
2008 Images géométriques de genre arbitraire dans le domaine sphérique
2018 Real-time rendering of cities at night
1999 Mouvements et interactions de la chevelure par mèches déformables
2004 Utilisation de miroirs dans un système de reconstruction interactif
2005 Animation de fluides viscoélastiques à base de particules
2009 Peinture de lumière incidente dans des scènes 3D
2014 Simulation des fonctions de texture bidirectionnelles
2008 Génération et édition de textures géométriques représentées par des ensembles de points