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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

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Date Sort by date in descending order Title Sort by title in descending order
2007 Analyse des espaces de lignes pour la capture de cartes d'environnement
2018 Real-time rendering of cities at night
1998 Excursions en rendu par champ de lumière : champ de visibilité et ré-illumination
2004 Utilisation de miroirs dans un système de reconstruction interactif
1997 Composition automatique d'expressions faciales synthétiques à partir de capture de postures faciales
2000 Construction et utilisation de bloqueurs pour l'accélération des requêtes de visibilité
1997 Représentation hiérarchique et efficace des sources lumineuses dans le cadre du rendu d'images
2008 Images géométriques de genre arbitraire dans le domaine sphérique
2005 Animation interactive de mouvements secondaires par simulation de surfaces élastiques
1999 Mouvements et interactions de la chevelure par mèches déformables
2000 Analyse et synthèse de textures structurelles
1997 Simulation de l'écoulement et de la forme de gouttes sur des surfaces
1998 Reconstruction interactive de scènes tridimensionnelles à partir d'images
2012 Rendu de matériaux semi-transparents hétérogènes en temps réel
2000 Simplification et morphisme en temps réel de modèles articulés
2000 Propagation et rendu de feu
2006 Rééclairage par génération de cartes de normales en composition vidéo numérique
2022 Semi-transparent textures based on opaque and transparent texels augmented with a thickness
2012 Construction interactive de BRDFs par simulation 2D de micro-géométries en couches multiples
2005 Rendu interactif de détails de surface par textures 3D semi-transparentes