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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

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Date Sort by date in descending order Title Sort by title in descending order
2000 Propagation et rendu de feu
1997 Simulation de l'écoulement et de la forme de gouttes sur des surfaces
2008 Images géométriques de genre arbitraire dans le domaine sphérique
2004 Reconstruction interactive de modèles hiérarchiques par sculpture d'espace
2008 Génération et édition de textures géométriques représentées par des ensembles de points
2007 Traitement interactif de plis dans la simulation de tissus
2000 Construction et utilisation de bloqueurs pour l'accélération des requêtes de visibilité
2015 Transformations quasi-conformes de maillages volumiques et applications en infographie
2022 Neural probabilistic path prediction : skipping paths for acceleration
2007 Compression de données d'animation acquises par capture de mouvements
1999 Représentation hiérarchique de flux lumineux
2018 Real-time rendering of cities at night
2000 Analyse et synthèse de textures structurelles
1997 Texture volumique multi-échelle pour l'affichage de scènes complexes
1998 Excursions en rendu par champ de lumière : champ de visibilité et ré-illumination
1998 Extraction et unification de textures en provenance d'images
1998 Reconstruction interactive de scènes tridimensionnelles à partir d'images
2005 Animation interactive de mouvements secondaires par simulation de surfaces élastiques
2007 Analyse des espaces de lignes pour la capture de cartes d'environnement
2022 Semi-transparent textures based on opaque and transparent texels augmented with a thickness