Passer au contenu

/ Département d'informatique et de recherche opérationnelle

Je donne

Rechercher

Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

For a detailed search
Visit Papyrus
Date Sort by date in descending order Title Sort by title in descending order
2014 Création interactive de mondes virtuels : combiner génération procédurale et contrôle utilisateur intuitif
2023 Sketch-based interactive shape deformation using shading isophotes
2022 Neural probabilistic path prediction : skipping paths for acceleration
2008 Génération et édition de textures géométriques représentées par des ensembles de points
1997 Représentation hiérarchique et efficace des sources lumineuses dans le cadre du rendu d'images
2010 Simulation de flammes interactives en temps réel
2011 Modélisation procédurale par composants
2000 Simplification et morphisme en temps réel de modèles articulés
1997 Simulation de l'écoulement et de la forme de gouttes sur des surfaces
2005 Animation interactive de mouvements secondaires par simulation de surfaces élastiques
1999 Mouvements et interactions de la chevelure par mèches déformables
2022 Semi-transparent textures based on opaque and transparent texels augmented with a thickness
2000 Construction et utilisation de bloqueurs pour l'accélération des requêtes de visibilité
2006 Rééclairage par génération de cartes de normales en composition vidéo numérique
2005 Animation de fluides viscoélastiques à base de particules
1998 Extraction et unification de textures en provenance d'images
2004 Utilisation de miroirs dans un système de reconstruction interactif
2018 Simulation du transport de neige
2008 Images géométriques de genre arbitraire dans le domaine sphérique
2005 Rendu interactif de détails de surface par textures 3D semi-transparentes