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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

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Date Sort by date in descending order Title Sort by title in descending order
2008 Génération et édition de textures géométriques représentées par des ensembles de points
2015-01 Transformations quasi-conformes de maillages volumiques et applications en infographie
2005 Rendu interactif de détails de surface par textures 3D semi-transparentes
1997 Composition automatique d'expressions faciales synthétiques à partir de capture de postures faciales
2007 Compression de données d'animation acquises par capture de mouvements
2005 Animation de fluides viscoélastiques à base de particules
2004 Reconstruction interactive de modèles hiérarchiques par sculpture d'espace
2012-06 Rendu de matériaux semi-transparents hétérogènes en temps réel
2018-11 Real-time rendering of cities at night
2006 Rééclairage par génération de cartes de normales en composition vidéo numérique
1999 Mouvements et interactions de la chevelure par mèches déformables
2018-07 Simulation du transport de neige
2004 Utilisation de miroirs dans un système de reconstruction interactif
2005 Animation interactive de mouvements secondaires par simulation de surfaces élastiques
2000 Propagation et rendu de feu
2002 Modélisation interactive par points d'objets complexes à partir d'images
2010-04 Simulation de flammes interactives en temps réel
2000 Construction et utilisation de bloqueurs pour l'accélération des requêtes de visibilité
2000 Simplification et morphisme en temps réel de modèles articulés
2007 Analyse des espaces de lignes pour la capture de cartes d'environnement