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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

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Date Sort by date in descending order Title Sort by title in descending order
2014-12 Création interactive de mondes virtuels : combiner génération procédurale et contrôle utilisateur intuitif
2023-12 Sketch-based interactive shape deformation using shading isophotes
2007 Analyse des espaces de lignes pour la capture de cartes d'environnement
2011-08 Modélisation procédurale par composants
2010-04 Simulation de flammes interactives en temps réel
2008 Génération et édition de textures géométriques représentées par des ensembles de points
2007 Compression de données d'animation acquises par capture de mouvements
2012-12 Construction interactive de BRDFs par simulation 2D de micro-géométries en couches multiples
2022-09 Semi-transparent textures based on opaque and transparent texels augmented with a thickness
2007 Traitement interactif de plis dans la simulation de tissus
2018-07 Simulation du transport de neige
2018-11 Real-time rendering of cities at night
2006 Rééclairage par génération de cartes de normales en composition vidéo numérique
2005 Animation interactive de mouvements secondaires par simulation de surfaces élastiques
2005 Animation de fluides viscoélastiques à base de particules
2022-10 Neural probabilistic path prediction : skipping paths for acceleration
2005 Rendu interactif de détails de surface par textures 3D semi-transparentes
2004 Reconstruction interactive de modèles hiérarchiques par sculpture d'espace
1999 Représentation hiérarchique de flux lumineux
2015-01 Transformations quasi-conformes de maillages volumiques et applications en infographie