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/ Département d'informatique et de recherche opérationnelle

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

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Date Sort by date in ascending order Title Sort by title in ascending order
2009 Peinture de lumière incidente dans des scènes 3D
2006 Rééclairage par génération de cartes de normales en composition vidéo numérique
2014 Simulation des fonctions de texture bidirectionnelles
2000 Analyse et synthèse de textures structurelles
2008 Images géométriques de genre arbitraire dans le domaine sphérique
2018 Simulation du transport de neige
1997 Représentation hiérarchique et efficace des sources lumineuses dans le cadre du rendu d'images
2011 Modélisation procédurale par composants
1997 Texture volumique multi-échelle pour l'affichage de scènes complexes
2005 Animation de fluides viscoélastiques à base de particules
1997 Simulation de l'écoulement et de la forme de gouttes sur des surfaces
2007 Compression de données d'animation acquises par capture de mouvements
2004 Reconstruction interactive de modèles hiérarchiques par sculpture d'espace
1997 Composition automatique d'expressions faciales synthétiques à partir de capture de postures faciales
2010 Simulation de flammes interactives en temps réel
2022 Neural probabilistic path prediction : skipping paths for acceleration
1999 Représentation hiérarchique de flux lumineux
2018 Real-time rendering of cities at night
2023 Sketch-based interactive shape deformation using shading isophotes
2014 Création interactive de mondes virtuels : combiner génération procédurale et contrôle utilisateur intuitif
2023 Représentations géométriques de détails fins pour la simulation d’éclairage
2021 Tools for fluid simulation control in computer graphics
2017 Matrix-based Parameterizations of Skeletal Animated Appearance
2015 Photorealistic Surface Rendering with Microfacet Theory
2004 Génération d'ombres floues provenant de sources de lumière surfaciques à l'aide de tampons d'ombre étendus
2021 Hybrid and data-driven methods for efficient and realistic particle-based liquid simulations
2014 Modélisation procédurale de mondes virtuels par pavage d'occultation
2009 Modes de représentation pour l'éclairage en synthèse d'images
1986 Modélisation des problèmes spatio-temporels : extension des propriétés du Turnpike à des systèmes à paramètres répartis
2026 Probing the temporal reasoning capabilities of dynamic graph learning models