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/ Département d'informatique et de recherche opérationnelle

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

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Date Sort by date in ascending order Title Sort by title in ascending order
2014 Problèmes de tournées de véhicules avec contraintes de chargement
2006 Approches heuristiques pour le problème d'ordonnancement de véhicules
2006 Application de la recherche opérationnelle à deux problèmes industriels : ordonnancement d'un laminoir et gestion de barrages hydroélectriques
2004 Planification de tournées de véhicules pour le problème de livraison à domicile
2008 Étude d'un problème de tournées de véhicules sur les arcs avec contraintes de capacité et coûts de service dépendants du temps
2022 Résolution d’un problème de collecte et livraison dynamique sur un réseau routier avec temps de parcours variables
2004 Expansion multi-périodes d'un réseau local de télécommunications
2007 Problèmes de tournées multicritères dans des graphes
2024 Metaheuristics for vehicle routing problems : new methods and performance analysis
2011 Système de listes de vérification interactives du niveau de conformité des maquettes avec les recommandations des fabricants de plateformes mobiles
1991 Simulation des prises de décision d'un répartiteur par la programmation mathématique
1995 Neural networks for the vehicle dispatching problem
2022 Semi-transparent textures based on opaque and transparent texels augmented with a thickness
2002 Modélisation interactive par points d'objets complexes à partir d'images
2012 Rendu de matériaux semi-transparents hétérogènes en temps réel
2000 Simplification et morphisme en temps réel de modèles articulés
2000 Construction et utilisation de bloqueurs pour l'accélération des requêtes de visibilité
2000 Propagation et rendu de feu
1998 Reconstruction interactive de scènes tridimensionnelles à partir d'images
1999 Mouvements et interactions de la chevelure par mèches déformables
1998 Extraction et unification de textures en provenance d'images
2005 Rendu interactif de détails de surface par textures 3D semi-transparentes
2005 Animation interactive de mouvements secondaires par simulation de surfaces élastiques
2004 Utilisation de miroirs dans un système de reconstruction interactif
2007 Analyse des espaces de lignes pour la capture de cartes d'environnement
2008 Génération et édition de textures géométriques représentées par des ensembles de points
2012 Construction interactive de BRDFs par simulation 2D de micro-géométries en couches multiples
2007 Traitement interactif de plis dans la simulation de tissus
1998 Excursions en rendu par champ de lumière : champ de visibilité et ré-illumination
2015 Transformations quasi-conformes de maillages volumiques et applications en infographie