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/ Département d'informatique et de recherche opérationnelle

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

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Date Sort by date in ascending order Title Sort by title in ascending order
2014 Evaluating perceptual maps of asymmetries for gait symmetry quantification and pathology detection
2014 Leveraging noisy side information for disentangling of factors of variation in a supervised setting
2014 Deep learning of representations and its application to computer vision
2014 Environnement virtuel générateur d’émotions
2014 Affectation de composantes basée sur des contraintes énergétiques dans une architecture multiprocesseurs en trois dimensions
2014 Solution Methods for Service Network Design with Resource Management Consideration
2014 Modèle de confiance et ontologie probabiliste pilotés par réseaux bayésiens pour la gestion des accords de services dans l’environnement de services infonuagiques
2014 Privacy in Bitcoin through decentralized mixers
2014 Méthode de génération de colonnes pour les problèmes de conception de réseaux avec coûts d’ajout de capacité
2014 Apprentissage des réseaux de neurones profonds et applications en traitement automatique de la langue naturelle
2014 Utilisation de représentations de mots pour l’étiquetage de rôles sémantiques suivant FrameNet
2014 Une approche heuristique pour l’apprentissage de transformations de modèles complexes à partir d’exemples
2014 Modélisation de l’engagement et de la charge mentale de travail dans les Systèmes Tutoriels Intelligents
2014 Hessian-based occlusion-aware radiance caching
2014 Analyse du comportement hétérogène des usagers dans un réseau
2014 SAND, un protocole de chiffrement symétrique incompressible à structure simple
2014 Meta-heuristic Solution Methods for Rich Vehicle Routing Problems
2014 Évaluation et amélioration du rendement de la formation en entreprise : vers une démarche basée sur la gestion des processus d’affaires
2014 Étude de cas sur l’ajout de vecteurs d’enregistrements typés dans Gambit Scheme
2014 Création interactive de mondes virtuels : combiner génération procédurale et contrôle utilisateur intuitif