Passer au contenu

/ Département d'informatique et de recherche opérationnelle

Je donne

Rechercher

Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

Pour une recherche détaillée
Visiter Papyrus
Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
2023 Fear prediction for training robust RL agents
2023 Leveraging self-supervision for visual embodied navigation with neuralized potential fields
2021 Variational aleatoric uncertainty calibration in neural regression
2024 Leveraging foundation models towards semantic world representations for robotics
2020 Look-ahead meta-learning for continual learning
2025 CLIP-Enhance : improving CLIP zero-shot classification via von Mises-Fisher clustering
2022 Differentiable world programs
2021 Lifelong topological visual navigation
2022 Reinforcement learning applied to the real world : uncertainty, sample efficiency, and multi-agent coordination
2021 On quantifying the value of simulation for training and evaluating robotic agents
2020 Lifelong learning of concepts in CRAFT
2021 On representation learning for generative models of text
2023 Conditional generative modeling for images, 3D animations, and video
2024 Enhancing factuality and coverage in summarization via referencing key extracted content
2019 Real-Time Reinforcement Learning
2019 Visual question answering with modules and language modeling
2020 Deep reinforcement learning for multi-modal embodied navigation
2024 Searching for Q*
2025 3D generative models and score-based diffusion in function space
2019 Towards Understanding Generalization in Gradient-Based Meta-Learning
2019 Balancing signals for semi-supervised sequence learning
2019 Unsupervised representation learning in interactive environments
2026 Improving language models for underserved languages and communities
2024 Self-play for human-agent communication
2007 Amélioration de la perception spatiale et émotive d'un environnement virtuel interactif par la gestion cinématographique des prises de vue
2007 Illustration non-photoréaliste de séquences de captures de mouvements
2007 Échantillonnage de produits de fonctions
2004 Échantillonnage basé sur les Tuiles de Penrose et applications en infographie
2011 Le rendu en demi-ton avec sensibilité à la structure
2009 Rendu d'images en demi-tons par diffusion d'erreur sensible à la structure
2004 Rendu non-photoréaliste de chevelures
2014 Hessian-based occlusion-aware radiance caching
2016 Étude des techniques d’estimation de densité et du tracé de chemins pour le rendu des milieux participatifs
2015 Theory and numerical integration of subsurface light transport
2015 Logarithme d'harmoniques sphériques pour le rendu d'ombres douces de champs de hauteurs et de maillages
2016 Turbulence de surface pour des simulations de fluides basées sur un système de particules
2021 Efficient frequency-space methods for light transport caching
2014 Flou de mouvement réaliste en temps réel
2021 Extended distribution effects for realistic appearance and light transport
2014 Une approche fréquentielle pratique pour l'échantillonnage adaptatif en espace image