Passer au contenu

/ Département d'informatique et de recherche opérationnelle

Je donne

Rechercher

Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

Pour une recherche détaillée
Visiter Papyrus
Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
2022 Improving information subsampling with local inhibition
2022 Agent abstraction in multi-agent reinforcement learning
2025 Design and implementation of an AI-Driven educating bot for personalized science education in middle school students
2022 Renormalization group theory, scaling laws and deep learning
2023 Towards a unified model for speech and language processing
2025 A study of the role of entanglement in quantum kernel models
2020 Estimating the probability of a fleet vehicle accident : a deep learning approach using conditional variational auto-encoders
2022 Adaptive learning of tensor network structures
2026 Probing the temporal reasoning capabilities of dynamic graph learning models
2022 On the VC-dimension of Tensor Networks
2025 Connecting neural networks, automata theory and tensor network methods for sequence data learning
1986 Modélisation des problèmes spatio-temporels : extension des propriétés du Turnpike à des systèmes à paramètres répartis
2009 Modes de représentation pour l'éclairage en synthèse d'images
2014 Modélisation procédurale de mondes virtuels par pavage d'occultation
2004 Génération d'ombres floues provenant de sources de lumière surfaciques à l'aide de tampons d'ombre étendus
2021 Hybrid and data-driven methods for efficient and realistic particle-based liquid simulations
2015 Photorealistic Surface Rendering with Microfacet Theory
2017 Matrix-based Parameterizations of Skeletal Animated Appearance
2021 Tools for fluid simulation control in computer graphics
2023 Représentations géométriques de détails fins pour la simulation d’éclairage
2014 Création interactive de mondes virtuels : combiner génération procédurale et contrôle utilisateur intuitif
2023 Sketch-based interactive shape deformation using shading isophotes
2022 Neural probabilistic path prediction : skipping paths for acceleration
2008 Génération et édition de textures géométriques représentées par des ensembles de points
1997 Représentation hiérarchique et efficace des sources lumineuses dans le cadre du rendu d'images
2010 Simulation de flammes interactives en temps réel
2011 Modélisation procédurale par composants
2000 Simplification et morphisme en temps réel de modèles articulés
1997 Simulation de l'écoulement et de la forme de gouttes sur des surfaces
2005 Animation interactive de mouvements secondaires par simulation de surfaces élastiques