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/ Département d'informatique et de recherche opérationnelle

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
2016 Analyse des émotions dans un jeu vidéo
2018 Virtual Sophrologist : un système de formation de relaxation par neurofeedback en réalité virtuelle
2023 Detection, recuperation and cross-subject classification of mental fatigue
2007 Vers un système d'enseignement à distance efficace
2019 Analyse visuelle et cérébrale de l’état cognitif d’un apprenant
2014 Modélisation de l’engagement et de la charge mentale de travail dans les Systèmes Tutoriels Intelligents
2017 Reconnaissance de l'émotion thermique
2023 Analysis and evaluation of the pilot attentional model
2007 C.A.M.E.L.E.O. : a cultural adaptation methodology for E-learning environment optimization
2004 Nego : a virtual negociation market
2000 Spécifications en XML d'un langage de génération d'exercices pédagogiques
1995 Architecture d'un système d'aide intelligente à la conception de cours SAICC
2009 L’analyse de composants émotionnels dans des stratégies d’apprentissage
2021 Extraction de comportements reproductibles en avatar virtuel
2018 Détection et contrôle de l’indice d’intérêt dans support publicitaire
2016 Environnement d’adaptation pour un jeu sérieux
2020 An intelligent real-time help system for clinical reasoning in virtual reality environment based on emotional analysis
2005 QUERI : un système de question-réponse collaboratif et interactif
2020 Theseus : a 3D virtual reality orientation game with real-time guidance system for cognitive training
2020 Real-time human action and gesture recognition using skeleton joints information towards medical applications