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/ Département d'informatique et de recherche opérationnelle

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

Pour une recherche détaillée
Visiter Papyrus
Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
2005 Animation de fluides viscoélastiques à base de particules
1997 Représentation hiérarchique et efficace des sources lumineuses dans le cadre du rendu d'images
1997 Texture volumique multi-échelle pour l'affichage de scènes complexes
2015 Transformations quasi-conformes de maillages volumiques et applications en infographie
1997 Simulation de l'écoulement et de la forme de gouttes sur des surfaces
2009 Peinture de lumière incidente dans des scènes 3D
1997 Composition automatique d'expressions faciales synthétiques à partir de capture de postures faciales
2008 Images géométriques de genre arbitraire dans le domaine sphérique
2004 Utilisation de miroirs dans un système de reconstruction interactif
2005 Animation interactive de mouvements secondaires par simulation de surfaces élastiques
1998 Extraction et unification de textures en provenance d'images
2018 Real-time rendering of cities at night
1999 Mouvements et interactions de la chevelure par mèches déformables
2005 Rendu interactif de détails de surface par textures 3D semi-transparentes
2007 Analyse des espaces de lignes pour la capture de cartes d'environnement
1998 Excursions en rendu par champ de lumière : champ de visibilité et ré-illumination
2002 Modélisation interactive par points d'objets complexes à partir d'images
2004 Reconstruction interactive de modèles hiérarchiques par sculpture d'espace
2000 Construction et utilisation de bloqueurs pour l'accélération des requêtes de visibilité
2006 Rééclairage par génération de cartes de normales en composition vidéo numérique