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/ Département d'informatique et de recherche opérationnelle

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

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Visiter Papyrus
Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
2009 Modes de représentation pour l'éclairage en synthèse d'images
2014 Modélisation procédurale de mondes virtuels par pavage d'occultation
2004 Génération d'ombres floues provenant de sources de lumière surfaciques à l'aide de tampons d'ombre étendus
2021 Hybrid and data-driven methods for efficient and realistic particle-based liquid simulations
2015 Photorealistic Surface Rendering with Microfacet Theory
2017 Matrix-based Parameterizations of Skeletal Animated Appearance
2021 Tools for fluid simulation control in computer graphics
2023 Représentations géométriques de détails fins pour la simulation d’éclairage
2014 Création interactive de mondes virtuels : combiner génération procédurale et contrôle utilisateur intuitif
2023 Sketch-based interactive shape deformation using shading isophotes
2000 Analyse et synthèse de textures structurelles
2008 Génération et édition de textures géométriques représentées par des ensembles de points
2007 Traitement interactif de plis dans la simulation de tissus
2018 Simulation du transport de neige
2007 Compression de données d'animation acquises par capture de mouvements
1999 Représentation hiérarchique de flux lumineux
2022 Neural probabilistic path prediction : skipping paths for acceleration
2022 Semi-transparent textures based on opaque and transparent texels augmented with a thickness
2011 Modélisation procédurale par composants
2000 Propagation et rendu de feu