Passer au contenu

/ Département d'informatique et de recherche opérationnelle

Je donne

Rechercher

Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

Pour une recherche détaillée
Visiter Papyrus
Date Trier par date en ordre croissant Titre Trier par titre en ordre croissant
2009 Une heuristique à grand voisinage pour un problème de confection de tournée pour un seul véhicule avec cueillettes et livraisons et contrainte de chargement
2008 Étude d'un problème de tournées de véhicules sur les arcs avec contraintes de capacité et coûts de service dépendants du temps
2004 Planification de tournées de véhicules pour le problème de livraison à domicile
2006 Approches heuristiques pour le problème d'ordonnancement de véhicules
2022 Résolution d’un problème de collecte et livraison dynamique sur un réseau routier avec temps de parcours variables
2014 Problèmes de tournées de véhicules avec contraintes de chargement
2006 Application de la recherche opérationnelle à deux problèmes industriels : ordonnancement d'un laminoir et gestion de barrages hydroélectriques
2004 Expansion multi-périodes d'un réseau local de télécommunications
2007 Problèmes de tournées multicritères dans des graphes
2024 Metaheuristics for vehicle routing problems : new methods and performance analysis
2011 Système de listes de vérification interactives du niveau de conformité des maquettes avec les recommandations des fabricants de plateformes mobiles
1995 Neural networks for the vehicle dispatching problem
1991 Simulation des prises de décision d'un répartiteur par la programmation mathématique
1998 Reconstruction interactive de scènes tridimensionnelles à partir d'images
1997 Composition automatique d'expressions faciales synthétiques à partir de capture de postures faciales
2014 Simulation des fonctions de texture bidirectionnelles
2008 Génération et édition de textures géométriques représentées par des ensembles de points
1997 Représentation hiérarchique et efficace des sources lumineuses dans le cadre du rendu d'images
2005 Animation de fluides viscoélastiques à base de particules
1998 Excursions en rendu par champ de lumière : champ de visibilité et ré-illumination
2012 Rendu de matériaux semi-transparents hétérogènes en temps réel
1997 Texture volumique multi-échelle pour l'affichage de scènes complexes
2000 Construction et utilisation de bloqueurs pour l'accélération des requêtes de visibilité
2008 Images géométriques de genre arbitraire dans le domaine sphérique
2002 Modélisation interactive par points d'objets complexes à partir d'images
2007 Compression de données d'animation acquises par capture de mouvements
2022 Semi-transparent textures based on opaque and transparent texels augmented with a thickness
2005 Animation interactive de mouvements secondaires par simulation de surfaces élastiques
1999 Mouvements et interactions de la chevelure par mèches déformables
2018 Real-time rendering of cities at night