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/ Département d'informatique et de recherche opérationnelle

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre croissant Titre Trier par titre en ordre croissant
2019 Analyse visuelle et cérébrale de l’état cognitif d’un apprenant
2023 Detection, recuperation and cross-subject classification of mental fatigue
1998 Conception d'un langage de description d'agents cognitifs
2013 Contribution de la motivation dans les jeux sérieux
2021 Virtual reality therapy for Alzheimer’s disease with speech instruction and real-time neurofeedback system
2008 Influence des facteurs émotionnels sur la résistance au changement dans les organisations
2009 L’analyse de composants émotionnels dans des stratégies d’apprentissage
1989 Réalisation d'un système intelligent de manipulation de bases de données
2022 Évaluation de la charge mentale des pilotes en manœuvre aérienne
2022 Attention, concentration, and distraction measure using EEG and eye tracking in virtual reality
2023 Detecting pre-error states and process deviations resulting from cognitive overload in aircraft pilots
2009 Effet des actions pédagogiques sur l'état émotionnel de l'apprenant dans un système tutoriel intelligent
2018 Détection et contrôle de l’indice d’intérêt dans support publicitaire
2004 Systèmes tutoriels émotionnellement intelligents
2009 Modélisation des réactions émotionnelles dans un système tutoriel intelligent
2016 Analyse des émotions dans un jeu vidéo
2017 Reconnaissance de l'émotion thermique
1990 Étude et réalisation de planificateurs de systèmes tutoriels intelligents
2005 QUERI : un système de question-réponse collaboratif et interactif
2016 Détection et amélioration de l'état cognitif de l'apprenant
2020 Study and experimentation of cognitive decline measurements in a virtual reality environment
2023 Analysis and evaluation of the pilot attentional model
2017 Using electroencephalograms to interpret and monitor the emotions
1993 Performance et optimisation des systèmes de bases de données orientées objet
2016 Environnement d’adaptation pour un jeu sérieux
2007 Vers un système d'enseignement à distance efficace
2018 Virtual Sophrologist : un système de formation de relaxation par neurofeedback en réalité virtuelle
1993 Interface graphique de modélisation de connaissances dans un système de conception de cours
2014 Modélisation de l’engagement et de la charge mentale de travail dans les Systèmes Tutoriels Intelligents
2017 Modélisation et maintien de l’engagement dans un environnement du jeu vidéo émotionnel