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/ Département d'informatique et de recherche opérationnelle

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

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Date Trier par date en ordre croissant Titre Trier par titre en ordre croissant
2016-04 Une heuristique de recherche à voisinage variable pour le problème du voyageur de commerce avec fenêtres de temps
2021-12 Forecasting for operational planning of M1M systems
2016-11 Comparing of radial and tangencial geometric for cylindric panorama
2008 Design et implémentation sur FPGA d'un algorithme DES
1993 Étude de traduction entre les langages de spécification SDL et VHDL
2024-03 FACTS-ON : Fighting Against Counterfeit Truths in Online social Networks : fake news, misinformation and disinformation
2016-04 Optimization models and methods for real-time transportation planning in forestry
2024-03 Self-supervision for reinforcement learning
2012-01 Application du concept des transactions pour la modélisation et la simulation multicoeur des systèmes sur puce
2019-11 On challenges in training recurrent neural networks
1997 Construction des machines à état abstrait à partir des modèles VHDL
1996 Contribution à l'amélioration des modélisations à objets
2022-08 Évaluation de la charge mentale des pilotes en manœuvre aérienne
1992 Synthèse de spécifications de protocole à partir de spécifications de service
2005 Une solution facilitant l'accessibilité et la classification des images Web pour les mal voyants
2015-04 Abitbol : un langage sur mesure pour la métaprogrammation
2021-08 Étude de modèles neuronaux de questions-réponses
2023-08 Co-simulation for controlled environment agriculture
1995 Un outil pour la conception et l'évaluation de hiérarchies de classes dans un modèle orienté-objet
2012-11 Mures : Un système de recommandation de musique
2024-04 Generative models, theory and applications
2016-10 SLA violation prediction : a machine learning perspective
2013-06 Une approche multi-agents pour le développement d'un jeu vidéo
2020-08 Entity-centric representations in deep learning
2008 Novel multicast protocols in ad-hoc networks
2003 Comparaison de deux techniques de décodage pour la traduction probabiliste
1999 Symétrie et sens de l'orientation dans les graphes
2010-08 Méthodes exactes et heuristiques pour le problème de tournées de véhicules avec fenêtres de temps et réutilisation de véhicules
2004 Planification de tournées de véhicules pour le problème de livraison à domicile
2000 Covérification des systèmes intégrés
2011-08 Vérification temporelle des systèmes cycliques et acycliques basée sur l’analyse des contraintes
2011-04 Protocole de routage basé sur des passerelles mobiles pour un accès Internet dans les réseaux véhiculaires
1989 Implantation exacte de transactions à l'aide de machines séquentielles
1996-03 Un outil pour la spécification de matériel et la génération de modèles exécutables
1998 Détection des patrons de conception dans les systèmes orientés objet
2000 Architecture et services pour la distribution de charge dans les systèmes distribués objet
2021-04 Continuous coordination as a realistic scenario for lifelong learning
2020-01 On sample efficiency and systematic generalization of grounded language understanding with deep learning
2003 Évaluation, par simulation, des performances de serveurs de commerce électronique : étude de cas : le serveur GNP
2007 Context-sensitive information retrieval