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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

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Date Sort by date in descending order Title Sort by title in descending order
2023 An exploratory study of decision-focused learning for mutli-commodity network design in transportation
1998 Le modèle de l'apprenant dans les architectures de systèmes tutoriels intelligents SAFARI et TrainingOffice
1994 Outils d'édition de composantes pédagogiques pour la construction de démonstrations de tâches sur simulateur
2004 Théorie et pratique de la construction humaine supervisée du sens
1998 Planification de l'enseignement individualisé dans un système turoriel intelligent à grande échelle
1991 Un modèle de représentation de l'information géographique dans un système d'analyse spatiale automatisée du terrain
2000 Développement de cours pour un environnement distribué de formation à distance
2010 Impact des émotions sur les performances
2021 Extraction de comportements reproductibles en avatar virtuel
2016 Environnement d’adaptation pour un jeu sérieux
1993 Interface graphique de modélisation de connaissances dans un système de conception de cours
2012 Amorçage cognitif pour amélioration de l’acquisition de la connaissance dans un système tutoriel intelligent
2007 C.A.M.E.L.E.O. : a cultural adaptation methodology for E-learning environment optimization
2010 Configuration et exploitation d'une machine émotionnelle
1995 Éditeur de démonstrations par l'exemple
1998 Étude et réalisation d'un environnement d'apprentissage de tâches coopératives
2007 Motivation et culture en e-learning
2007 Vers un système d'enseignement à distance efficace
1990 Système d'aide à la décision et à la formation en matière de planification de réseaux téléphoniques
2000 Spécifications en XML d'un langage de génération d'exercices pédagogiques
1995 Un modèle de l'apprenant basé sur les tâches
1998 Étude et réalisation d'un environnement de développement de curriculum
2018 Virtual Sophrologist : un système de formation de relaxation par neurofeedback en réalité virtuelle
2020 Real-time human action and gesture recognition using skeleton joints information towards medical applications
2014 Environnement virtuel générateur d’émotions
2021 A study of virtual reality-mediated affective state and cognitive decline in Alzheimer’s disease
2002 Pacha : marché virtuel pour agents mobiles
1993 Performance et optimisation des systèmes de bases de données orientées objet
2002 Magellan : un agent pour simplifier les achats sur internet
1990 Modélisation et réalisation d'un système tutoriel intelligent