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/ Département d'informatique et de recherche opérationnelle

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Thèses et mémoires

Des thèses et mémoires de nos étudiants sont conservés et consultables dans Papyrus, le dépôt institutionnel de l'Université de Montréal.

 

 

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Date Sort by date in ascending order Title Sort by title in ascending order
2021 Variational aleatoric uncertainty calibration in neural regression
2020 Look-ahead meta-learning for continual learning
2022 Reinforcement learning applied to the real world : uncertainty, sample efficiency, and multi-agent coordination
2025 CLIP-Enhance : improving CLIP zero-shot classification via von Mises-Fisher clustering
2023 Generative models : from data generation to representation learning
2020 Programming tools for intelligent systems
2020 On learning and generalization in unstructured taskspaces
1993 Test generation based on an FSM model with timers and counters
2008 Recherche tabou pour un problème de tournées de véhicules avec une flotte privée et un transporteur externe
2017 Méthodes de résolution exactes et heuristiques pour un problème de tournées de techniciens
2014 Problèmes de tournées de véhicules avec contraintes de chargement
2006 Application de la recherche opérationnelle à deux problèmes industriels : ordonnancement d'un laminoir et gestion de barrages hydroélectriques
2004 Expansion multi-périodes d'un réseau local de télécommunications
2024 Metaheuristics for vehicle routing problems : new methods and performance analysis
2009 Peinture de lumière incidente dans des scènes 3D
2008 Génération et édition de textures géométriques représentées par des ensembles de points
2007 Traitement interactif de plis dans la simulation de tissus
2008 Images géométriques de genre arbitraire dans le domaine sphérique
2000 Propagation et rendu de feu
2004 Reconstruction interactive de modèles hiérarchiques par sculpture d'espace
2005 Animation de fluides viscoélastiques à base de particules
1997 Texture volumique multi-échelle pour l'affichage de scènes complexes
2004 Utilisation de miroirs dans un système de reconstruction interactif
2022 Semi-transparent textures based on opaque and transparent texels augmented with a thickness
2000 Analyse et synthèse de textures structurelles
2018 Real-time rendering of cities at night
2015 Transformations quasi-conformes de maillages volumiques et applications en infographie
2010 Simulation de flammes interactives en temps réel
2023 Sketch-based interactive shape deformation using shading isophotes
2004 Génération d'ombres floues provenant de sources de lumière surfaciques à l'aide de tampons d'ombre étendus
2009 Modes de représentation pour l'éclairage en synthèse d'images
2025 Connecting neural networks, automata theory and tensor network methods for sequence data learning
2022 Adaptive learning of tensor network structures
2023 Towards a unified model for speech and language processing
2022 Improving information subsampling with local inhibition
2025 AI in climate change adaptation : applications to remote sensing and climate science
1993 Tests d'indépendance de deux séries chronologiques multivariées
2019 Calibrage de caméra fisheye et estimation de la profondeur pour la navigation autonome
2013 Reconstruction tridimensionnelle pour projection sur surfaces arbitraires
2002 Construction d'une mosaïque à partir d'une séquence vidéo